Neuigkeiten von BeamNG

BeamNG baut gerade an ihrer Physikengine Torque3D, die auf Fahrzeuge spezialisiert ist. Die vorherigen Videos waren ja schon sehr beeindruckend und so gibt es auch wieder ein neues. Ein Spiel soll auch vielleicht dieses Jahr noch folgen. Über die Mauslenkung sag ich jetzt mal nichts, aber sonst siehts gut aus.

Our physics are now fully implemented in the Torque3D engine and running better than ever. We’re also hard at work making an awesome vehicle game. Stay tuned.

Youtube

Neuigkeiten von BeamNG

BeamNG ist eine kleine Firma mit 2 Entwicklern die sich zum Ziel gesetzt haben eine Engine zu schreiben, die absolut physikalisch Korrekt ist. Das ganze ist mit der CryEngine 3 realisiert und haben wir schonmal hier gehabt. Nun gibts Neuigkeiten und ein neues Video. Mittlerweile ist es möglich mehrere Fahrzeuge miteinander kollidieren zu lassen und die Bilder pro Sekunde auf über 60 zu halten. Das ist bei der Detailvielfalt doch schonmal garnicht verkehrt. Ebenfalls wird dran gearbeitet eine spielbare Demo zu veröffentlichen, ein Datum ist leider noch nicht bekannt. Sieht auf jeden Fall sehr gut aus das ganze und ich krieg Lust auf mehr!

BeamNG, Youtube