Automation: Multiplayer vorgestellt

Ich konnte mir eigentlich nie richtig vorstellen, wie der Multiplayer Modus bei einem Autofirmensimulationsspiel aussehen soll, aber im Prinzip ist es doch ganz einfach. Man muss einen Motor in einer bestimmten Zeit besser bauen als andere. Mehr Punkte = Sieg. Nett, aber ob das auf die Dauer motiviert wage ich zu bezweifeln. Denke, dass der Singleplayer mehr motiviert.

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Automation: Einblick in den Car Designer

Killrob zeigt uns in welcher Phase der Entwicklung sich Automation gerade befindet. Es wird fleißig am Plattform Designer geschraubt, bei dem man sein Grundmodell des Autos formt. Sobald man damit zufrieden und fertig ist gibt es noch den Car Designer in dem man dann verschiedene Modelle dieser Plattform erstellt. Aber heute geht es nur um den Plattform Designer und wie das ganze gegen Ende einmal aussehen soll kann man schon gut erahnen. In 9 Wochen soll er schon an die Öffentlichkeit gelangen…

Wer noch ein Interview mit den Jungs lesen will geht auf pointsmatter.com

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Kurz gepackt #19

Automation: Turbos kommen übermorgen.

So schnell kann es manchmal gehen. Gerade ist Automation bei mir ein wenig in Vergessenheit geraten da knallts mit einer guten News um die Ecke: Das nächste Update von Automation kommt am 20. März und wird die Turbos enthalten.

Damit sind alle Hauptfeatures im Engine Designer enthalten und nachdem noch ein paar Bugs beseitigt wurden können sich die Entwickler dem Autodesigner widmen. Und damit wir uns noch mehr auf übermorgen freuen baut Killrob ein Dragster Motor für uns.

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Automation: Neuigkeiten zu Turbos und Diagnose des Motors

So langsam gehts vorwärts mit Automation. Die Turbos kann man in Aktion sehen aber das Hauptaugenmerk des Videos liegt am neuen Diagnosebild. Während ihr den Motor testet färben sich die Teile, die unter Anspannung leiden(wie mein Rücken), ins rötliche. So können auch Leute ohne Mechanikerausbildung (ich) den Motor verbessern.

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