Project CARS: Erster Geburtstag

Am 11. Oktober 2011 hat alles rund um das Projekt begonnen. Das Prinzip war recht neu. Slightly Mad Studios beginnt mit der Entwicklung ihres Spieles und ihr könnt jederzeit das das Projekt auf unterschiedlichste Weise unterstützen. Dies haben bereits 80.000 Leute gemacht und diese konnten eine Menge Patches erleben. Diese Builds haben sich nun auf die Zahl von 321 erhöht. Slightly Mad Studios hat also einiges an Entwicklung reingesteckt und zeigt dies auch regelmäßig. Mittlerweile kann die Rennsimulation auch einiges an Features vorweisen. Von dynamischer Tages- und Wettersimulation bis zum selbstverständlichem Mehrspielermodus und einer guten Reifenphysik.

Fahrzeughersteller wie BMW, Ford, Briggs Automotive Company, Classic Team Lotus, Gumpert und Ginetta haben es sich nicht nehmen lassen ihre Autos für diese Rennsimulation freizugeben. Was ja schon einiges heißt. Neben 26 Fahrzeugen gibt es auch über 36 Strecken auf denen ihr heute schon Gummi lassen könnt. Die beachtliche Summe von 1,6 Millionen Euro haben die Unterstützer dem Entwicklerstudio zukommen lassen, damit man auf einen Publisher verzichten kann. Diese erstaunlichen Zahlen zeigen sich auch in folgendem Video wieder.

Ich bin gespannt wie es mit Project CARS weiter geht. Happy Birthday!

Project CARS, Video

Demotermin für Forza Horizon steht fest

Am 9. Oktober dürft ihr euch auch ein eigenes Bild von Forza Horizion machen. Und weil das die Entwickler und Publisher so freut, zeigen sie euch ein neues Video:

http://www.youtube.com/watch?v=18SiLyFbcZw

Ende Oktober soll dann das komplette spiel erscheinen. Für XBox Rennspieler sicher eine gute Wahl. Für mich sieht das ganze sehr nach Test Drive Unlimited aus. Für die Demo braucht ihr natürlich einen XBox Live Account…

Youtube

Updatebericht zu Automation

Was sich so bei Automation tut, sieht man natürlich am Besten als Beta Tester. Damit aber auch alle anderen sehen, dass sich etwas tut gibts nun ein Video in denen gezeigt wird, das der Reihensechszylinder bereits fertig ist. Des weiteren wurde die Oberfläche verschönert, alle Motorenwerte werden nun besser berechnet und ihr bekommt eine Verbrauchskurve angezeigt, damit ihr auch wisst bei wievielen Umdrehungen der Motor wieviel Sprit säuft. Das ganze soll in den nächsten 2 Monaten auch bei den Spielern ankommen, was im Detail geändert wurde zeigt uns das Video.

Und wenn ihr wollt, das das Spiel auch auf Steam zu finden ist, dann stimmt ab auf Steam Greenlight.

Youtube, Automation

Kurz gepackt #7