Automation: Multiplayer vorgestellt

Ich konnte mir eigentlich nie richtig vorstellen, wie der Multiplayer Modus bei einem Autofirmensimulationsspiel aussehen soll, aber im Prinzip ist es doch ganz einfach. Man muss einen Motor in einer bestimmten Zeit besser bauen als andere. Mehr Punkte = Sieg. Nett, aber ob das auf die Dauer motiviert wage ich zu bezweifeln. Denke, dass der Singleplayer mehr motiviert.

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Automation: Einblick in den Car Designer

Killrob zeigt uns in welcher Phase der Entwicklung sich Automation gerade befindet. Es wird fleißig am Plattform Designer geschraubt, bei dem man sein Grundmodell des Autos formt. Sobald man damit zufrieden und fertig ist gibt es noch den Car Designer in dem man dann verschiedene Modelle dieser Plattform erstellt. Aber heute geht es nur um den Plattform Designer und wie das ganze gegen Ende einmal aussehen soll kann man schon gut erahnen. In 9 Wochen soll er schon an die Öffentlichkeit gelangen…

Wer noch ein Interview mit den Jungs lesen will geht auf pointsmatter.com

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Neuer HD Trailer zu GT6 + Gameplayvideo

Die Grafik sieht ja schon beeindruckend aus. Ich bin gespannt wie es sich dann endgültig auf der Konsole spielt. Die Frage ist: Ist GT6 nur ein teures Addon für GT5 oder wirklich ein eigenständiges Spiel, was meint ihr?

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Und nach dem Klick gibts noch ein Gameplayvideo vom Autumn Ring mit der gewohnten Geräuschkulisse.

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GRID 2: vollständige Streckenauswahl veröffentlicht

Die Entwickler haben jetzt die vollständige Streckenauswahl für GRID 2 veröffentlicht. Mir war von Anfang an ja klar, dass GRID 2 eher ein Arcade-Racer wird. Das heißt ja nicht, dass so ein Spiel nicht auch Spaß machen kann. Jedoch habe ich jetzt mit etwas ernüchtern die Streckenauswahl betrachtet. So richtig große Vielfalt kommt da nicht auf. Oder wie ist eure Meinung? Klickt auf weiter um die vollständige Liste zu sehen. Weiterlesen